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全球最大的移动游戏之一即将登陆 Android,这对于谷歌来说无疑是个好消息,但该公司决定在该平台上推出应用内购买功能似乎可能会对整个行业产生更为广泛的影响。
据迪士尼移动总经理巴特·德克莱姆(Bart Decrem,在该公司被收购前曾担任 Tapulous 首席执行官)称,采用应用内购买等简单措施已经提升了 Android 在开发社区眼中的地位。
成长的烦恼
在 Android 平台宣布推出 Tap Tap Revenge 4 后,Decrem 向 VentureBeat 表示:“我们一直在等待应用内购买功能,也一直在等待 Android 进入这个阶段。”
“当然,应用内购买对我们来说至关重要,但它也代表着平台的全面成熟和 Android 的成熟。”
Decrem 认为,得益于 Honeycomb 带来的功能,Android 对一些出版商来说已经变得毫无悬念,一旦 iOS 市场饱和,Android 就为他们提供了扩大用户群的唯一途径。
“我们早就预见到了这一点,但我们认为现在是时候了。看看 Tap Tap Revenge 的成功,我们的下载量已达 5000 万次,还有多少移动应用比这个数字更大?可能有两三个,但目前我们已经进入前五名,”他补充道,并表示迄今为止 iOS 上 Tap Tap 游戏的歌曲购买量已达 2500 万次。
“我们希望让更多人、更多地方看到它,而这就意味着 Android。”
甜蜜的机器人
在 Decrem 看来,Honeycomb 为 Android 提供了适合开发者的工具,但他也指出,谷歌的平台在全球范围内已经拥有强大的基础。
他说:“如果你走出美国,你就会发现 Android 在欧洲、亚洲乃至全世界都非常受欢迎,而且它的受众群体与 iPhone 目前所处的市场不同。”
“这是一个一级平台,一个非常重要的平台。未来将会有更多的应用程序,我们会把它当作一个完整的一级平台来对待。”
正如最近对黑莓的举措一样,谷歌似乎也在听取开发人员的意见,并推出了旨在安抚开发人员并使该平台的工作变得更加容易的措施。
然而,评论员们已经表示,如果 Android Market 真的想要挑战 App Store,谷歌就需要停止追随其强大竞争对手的功能,而要真正走在时代的前列。
[来源:VentureBeat]