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20% 的手机游戏玩家愿意为了玩 Candy Crush 而放弃性爱

时间:2025-02-11   访问量:1155

近四分之一的美国人宁愿放弃性生活也不愿放弃手机游戏,而其他人则喜欢在开车时玩游戏。

这是根据社交游戏平台 PlayPhone 的《手机游戏纪事》第二部分得出的结论——该调查旨在揭示手机游戏玩家的消费习惯和行为的主要趋势。

《移动游戏纪事》第二部分以 1,000 名使用智能手机和平板电脑玩游戏的美国人为样本,首先研究了哪些群体最愿意每月支付 5 美元或以上的订阅费来获得“完整的游戏体验”。

20% 的手机游戏玩家愿意为了玩 Candy Crush 而放弃性爱

虽然只有 37% 的美国受访者表示愿意支付这笔费用,但 57% 的拉美裔表示愿意支付。同时,性别并没有太大区别,54% 的男性表示愿意支付,而女性只有 46%。

分解

25 至 29 岁年龄段的玩家也是最有可能花钱的年龄段,其中 49% 表示愿意每月支付 5 美元或更多订阅费。而那些自认为是“手机游戏玩家”的玩家中,有 53% 愿意花钱。

除了消费意愿之外,PlayPhone 还发现 68% 的受访者“经常或偶尔”在非工作时间牺牲睡眠时间,玩完一款手机游戏。

相反,58% 的人承认在工作日晚上也会发生同样的情况。

但仅仅待在办公室还不足以遏制游戏习惯。几乎一半的受访者(49%)承认在工作时玩手机游戏,而 22% 的人在日历上正式划出玩手机游戏的时间。

娱乐的代价是什么?

进一步深入研究后,PlayPhone 的调查发现,令人震惊的是,17% 的受访者承认“经常或偶尔”在开车时玩手机游戏。

在每天玩游戏 3 小时或以上的玩家中,这种不安全行为的比例上升至 28%。事实证明,手机游戏玩家对自己的优先事项非常重视——有 20% 的受访者表示,他们宁愿一周不玩手机游戏,也不愿做爱。

为了对这些行为提供一些背景信息,PlayPhone 首席营销官 Anders Evju 采取了一种哲学方法。

“正如我们寻求揭示移动游戏货币化的新趋势一样,我们认为调查定义重度消费者的行为至关重要。”Evju 开始

“它进一步实现了我们为游戏开发商和运营商合作伙伴实现价值最大化的目标,并使我们能够继续提供最佳的社交游戏体验。”

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